<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>999 Hit Combo</title><link>http://hadoken.canalblog.com/</link><description>Combat 2D</description><language>fr</language><lastBuildDate>Wed, 09 Jul 2008 01:21:33 GMT</lastBuildDate><generator>CanalBlog - http://www.canalblog.com</generator><item><title>Vampire/Darkstalkers</title><dc:creator>Irokwa</dc:creator><link>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/25/8947713.html</link><comments>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/25/8947713.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://hadoken.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/8947713/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/25/8947713.html</guid><description>&lt;p&gt;Le temps a raison des faibles, les forts on raison du temps. Voil&#xe0; ce que j&apos;ai envie de dire tel un cri de guerre avant d&apos;entamer l&apos;article sur &lt;strike&gt;ma&lt;/strike&gt; la s&#xe9;rie Vampire, n&#xe9;e en 1994, et dont le dernier volet est sortit en 2005. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Eh oui plus de dix ans d&apos;existance, si c&apos;est pas un signe de toute puissance &#xe7;a. Des persos utilis&#xe9; et us&#xe9; dans bon nombre de cross over, mais finalement qui conna&#xee;t bien Vampire? La plupart des gens connaissent la s&#xe9;duisante Morrigan, beaucoup connaissent Anakaris, Lilith, Lei Lei, Demitri et compagnie, beaucoup on d&#xe9;j&#xe0; vus sans savoir de qui il s&apos;agit Bishamon, Jedah, Gallon... Peu connaissent Pyron, Aulbath, Donovan ou Q-Bee..&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;L&apos;heure est venue de r&#xe9;tablir la Justice, et de r&#xe9;par&#xe9; l&apos;erreur, car &#xe9;norm&#xe9;ment de gens ont d&#xe9;j&#xe0; jou&#xe9; &#xe0; Vampire sans s&apos;y attarder plus que &#xe7;a, et c&apos;est un blaspheme tout simplement!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bon alors d&#xe9;j&#xe0; premier truc important &#xe0; savoir sur la s&#xe9;ries, c&apos;est cultes! &lt;br /&gt;Deuxi&#xe8;me truc &#xe0; savoir, c&apos;est assez compliqu&#xe9; au niveau des &#xe9;pisode...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bon, je vais tenter de faire un truc chronologiques pour expliquer quand (et sur quoi) sont sortie les &#xe9;pisodes, parceque c&apos;est le gros bordel, personnellement il m&apos;a fallut un certain temps avant de pouvoir commencer &#xe0; y voir clair. Si vous voyez une erreurs dans ma chronologie signalez le moi. =)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A noter que je n&apos;ai jamais vu jusqu&apos;&#xe0; pr&#xe9;sent de site recoupant machine+date de mani&#xe8;res compl&#xe8;tes, &#xe7;a &#xe0; &#xe9;tait fait &#xe0; moiti&#xe9; et de mani&#xe8;res assez confuse sur wiki, et en japonais&amp;nbsp; &#xe7;a &#xe0; du etre fait aussi mais ne parlant pas jap &#xe7;a m&apos;aide pas des masses...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Listes de sorties des &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire / Darkstalkers&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;par &lt;strong&gt;&lt;u&gt;date&lt;/u&gt; &lt;/strong&gt;et &lt;font color=&quot;#660066&quot;&gt;&lt;strong&gt;support&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; :&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;1994&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Darkstalkers : The night Warriors&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (PAL, US) ou &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire: The night Warrior&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (Jap) : &lt;font color=&quot;#660066&quot;&gt;&lt;strong&gt;Arcade&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; (CPS2) et &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;Playstation&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;1996&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire Hunter : Darkstalkers&apos; Revenge&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (Jap) ou &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Night Warriors : Darkstalkers Revenge&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (version US et PAL moins connues) : &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;Arcade&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; (CPS2) et &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;Sega Saturn&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;1998&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Darkstalkers 3&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (US et PAL) ou &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire Savior&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (Jap) : &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;Arcade&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; (CPS2), &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;Sega Saturn&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; (vendus en &amp;quot;pack&amp;quot;, bo&#xee;te en carton qui contient le jeu et une cartouche de RAM) et &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;Playstation&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bon l&#xe0; &#xe7;a se complique... Il est important de pr&#xe9;ciser que Vampire Savior 2 et Vampire Hunter 2 ne sont pas de &amp;quot;vrai&amp;quot; nouveaux jeux, mais plut&#xf4;t des versions am&#xe9;lior&#xe9;s.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;1997&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire Savior 2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;&lt;strong&gt;Arcade&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; (CPS2) Sortie uniquement au Japon.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;1997&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire Hunter 2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;&lt;strong&gt;Arcade&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; (CPS2) Sortie uniquement au Japon, quelques jours apr&#xe8;s Vampire Savior 2.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;2000&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire Chronicle For Matching Service&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660099&quot;&gt;Dreamcast&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;, sortie uniquement au Japon.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;2004&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Darkstalkers Chronicles : The Chaos Tower &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;(US et PAL),&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire Chronicles : The Chaos Tower&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (Jap), &lt;font color=&quot;#660066&quot;&gt;&lt;strong&gt;PSP&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;2005&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vampire : Darkstalkers Collection&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; , &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660066&quot;&gt;Playstation 2&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;, sortie au Japon seulement.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#ff3300&quot;&gt;&lt;em&gt;Je mettrais l&apos;article &#xe0; jour dans les jours qui suivent, avec quelques photos de ma collection peut &#xea;tre...&lt;/em&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 01:25:00 GMT</pubDate></item><item><title>Top &apos;n Flop!</title><dc:creator>Irokwa</dc:creator><link>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/17/8854272.html</link><category>Top &apos;n Flop</category><comments>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/17/8854272.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://hadoken.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/8854272/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/17/8854272.html</guid><description>&lt;p&gt;Des jeux de combats rat&#xe9;s il y en &#xe0; eu. On en a plus ou moins entendu parler mais le genre ne fait malheureusement pas exceptions au crackages.&amp;nbsp; Mais heureusement il y en a eu de tr&#xe8;s bons aussi. Des cultes. Des mythiques. Des monuments du jeux vid&#xe9;os m&#xea;me, que tout gamers se doit de conna&#xee;tre m&#xea;me s&apos;il n&apos;appr&#xe9;cie pas forc&#xe9;ment la 2D. Pis comme c&apos;est mon blog je vais en plus mettre &#xe0; la fin un classement de mes jeux de combats pr&#xe9;f&#xe9;r&#xe9; du moment. Pleurez pas vous &#xea;tes pas oblig&#xe9; de le lire. :D &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;TOP:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ici voil&#xe0; les titres que vous devez absolument conna&#xee;tre, que la baston 2D soit ou non un genre que vous apprc&#xe9;ciez (si c&apos;est le cas passez votre chemin vous connaissez d&#xe9;j&#xe0; :D), je ferait par ailleurs plus tards des articles sur ces jeux.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/28/10/445444/24648270.gif&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;53&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/28/10/445444/24648270_p.gif&quot; alt=&quot;logo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-CAPCOM vs SNK 2&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;Consid&#xe9;r&#xe9; comme un des meilleurs jeu de combat 2D. Pour beaucoup la concr&#xe9;tisation d&apos;un r&#xea;ve. Parfois critiqu&#xe9; par quelques pro-SNK, n&apos;aimant pas la mani&#xe8;re dont Capcom aurait trait&#xe9; leur persos, le jeu n&apos;en reste pas moins une r&#xe9;f&#xe9;rence incontournables, encore jou&#xe9; aujourd&apos;hui.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-MARVEL vs CAPCOM 2 &lt;/strong&gt;A connu un tr&#xe8;s gros succ&#xe8;s, laisse de c&#xf4;t&#xe9; l&apos;aspect technique au profit du c&#xf4;t&#xe9; strat&#xe9;gique malgr&#xe8;s l&apos;apparence tr&#xe8;s bourrin du jeu,&amp;nbsp; il se joue donc en finesse, avec une &#xe9;quipe de 3 persos interchangeable &#xe0; n&apos;importe quel moment du match.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;-STREET FIGHTER 3, Third Strike &lt;/strong&gt;Dernier &#xe9;pisode de SF III, et de loin la cr&#xe8;me de SF. Une bombe en puissance qui n&apos;a pas connu le succ&#xe8;s qu&apos;il m&#xe9;ritait, peu connu du grand publique et pourtant aujourd&apos;hui il est tr&#xe8;s jou&#xe9; en competition. Tr&#xe8;s technique gr&#xe2;ce notement au d&#xe9;tails qui le diff&#xe9;rencie des autres: le parry qui annule le coups de l&apos;adversaire.&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-STREET FIGHTER Alpha 3 &lt;/strong&gt;est le troisieme volet des SF Alpha, il apporte &#xe9;norm&#xe9;ment de persos (pas tous utiles mais bon ^^), beaucoup de nouveaut&#xe9;s, et n&apos;est pas moins l&apos;un des meilleurs SF, qui soit, avec 3.3 et SF II pour les nostalgiques qui n&apos;ont pas pu s&apos;adapter au SFZ et SF3. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-GUILTY GEAR XX #Reload &lt;/strong&gt;Version am&#xe9;lior&#xe9; de GGXX, avec de nombreux et subtiles mais n&#xe9;anmoins importants d&#xe9;tails revus. A noter que le dernier &#xe9;pisode est GG Accent Core+, disponible uniquement en import sur PS2 et X box et sur Wii en PAL. N&apos;achetez pas de Wii, vous pouvez tr&#xe8;s bien le faire tourner sur PS2 avec un &lt;a href=&quot;http://www.priceminister.com/navigation/se/category/search_games_all/kw/Magic+Swap?t=1093742&amp;amp;dinsight=343&amp;amp;kwsl=3376935&quot;&gt;Magic Swap&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-THE LAST BLADE et SAMURAI SPIRIT &lt;/strong&gt;Deux s&#xe9;ries cultes &#xe0; l&apos;arme blanche de SNK. Con&#xe7;ue pour la Neo Geo ces deux s&#xe9;ries sont des incontournables du genre. Samurai Spirit est connu en europe et en US sous le nom de Samurai Shodown. Il y a eu deux &#xe9;pisodes de The Last Blade, qui n&apos;ont malheureusement pas connus le succ&#xe8;s qu&apos;ils m&#xe9;ritaient, et 6 &#xe9;pisodes de Samurai Shodown.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;-KING of FIGHTERS &lt;/strong&gt;KOF r&#xe9;unis en un jeux les perso de l&apos;univers de SNK. Pas mal jou&#xe9; en comp&#xe9;tition c&apos;est une s&#xe9;ries qui dure dans le temps avec environ un &#xe9;pisode par an et des tentatives de perc&#xe9;e dans la 3D. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-GAROU: Mark of the Wolves&lt;/strong&gt; Dernier &#xe9;pisode de Fatal Fury, Garou: MOTW est un peu le SF 3.3 de SNK et est pour beaucoup le meilleurs jeu de combat 2D de ce dernier, et l&apos;un des meilleurs jeu de combats tout simplement.&amp;nbsp; D&apos;une r&#xe9;alistion tr&#xe8;s fine, ce jeu tr&#xe8;s technique d&#xe9;montre le talent incontestable de SNK avant son rachat.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/28/10/445444/24648270.gif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;FLOP:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Voici tous les titres dont vous pouvez ignorer l&apos;existence, et personne ne vous en voudra, je ne met ici que des titres r&#xe9;&#xe9;lement foireux, pas les portages rat&#xe9;s car &#xe7;a on peu dire qu&apos;il y en a eu. Et j&apos;en oublie certainement, je mettrais &#xe0; jour cette liste &#xe0; l&apos;occasion.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/53/16/445444/24648636.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;95&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;250px_Capcomfightingjam_logo&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/53/16/445444/24648636_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-SNK vs Capcom: Chaos &lt;/strong&gt;Un superbe craquage de la part de SNK Playmore, ce jeu met de c&#xf4;t&#xe9; tous les aquis et les progr&#xe8;s de la baston 2D, et nous pond l&#xe0; un soft comme dans le d&#xe9;but des ann&#xe9;es 90, qui devient vite chiant, &#xe9;nervant, et frustrant.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-Capcom Fighting Jam &lt;/strong&gt;Perso j&apos;ai pas d&#xe9;test&#xe9; le jeu, mais il faut admettre qu&apos;il est un peu lent et que le panel des persos et vraiment restreint pour un jeu de son &#xe9;poque, la vrai attraction du titre c&apos;est de pouvoir jou&#xe9; avec 4 perso de Red Hearts un jeu de fight m&#xe9;connus de Capcom.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-World Heroes&lt;/strong&gt; J&apos;ai pu tester cette bouze sur emu, curieux avec les mauvais &#xe9;chos que j&apos;en avais, et bien ne perdez pas votre temps avec ce jeux, sa r&#xe9;putation est selon moi justifi&#xe9;, m&#xea;me son &#xe2;ge ne suffit pas &#xe0; l&apos;escuser. xD&lt;/p&gt;



&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;-Guitly Gear Isuka &lt;/strong&gt;Le plus controvers&#xe9; des opus de la s&#xe9;rie si on exclus les &#xe9;pisodes &amp;quot;foutage de gueule&amp;quot;, certains aiment, d&apos;autres d&#xe9;testent, persos je suis pas fan mais je dirait pas que c&apos;est la daube en puissance comme beaucoup le pr&#xe9;tendent. Pourquoi le mettre ici? Parceque justement je voulais nuancer cette r&#xe9;putation qui lui colle. M&#xea;me si c&apos;est vrai que c&apos;est bord&#xe9;lique, et le boutons turn en d&#xe9;stabilisera plus d&apos;un.

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/10/65/445444/24648246.gif&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;42&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/10/65/445444/24648246_p.gif&quot; alt=&quot;SNK_vs_Capcom_SVC_Chaos_Xbox_logo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;MON TOP 5:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Voil&#xe0; le seul classement qui vaille la peine d&apos;&#xea;tre lu, le classement ultime, le cla... bon ok, ce classement n&apos;engage que moi et mes go&#xfb;ts, et je le changerais souvent, quand l&apos;envie m&apos;en prendra, parceque c&apos;est comme &#xe7;a et pis c&apos;est tout.&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;1-&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Darkstalkers III &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Un jeu qui malgr&#xe8;s son &#xe2;ge ne perd pas de son charme avec des
persos vraiment au top, un univers propre et toujours autant de
plaisirs &#xe0; jouer.&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2-Street Fighter 3 Third Strike~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; J&apos;y joue un tout petit peu moins comme j&apos;ai revendu ma DC pal, en attendant la DC Jap et le SF 3 Jap ba je me remet &#xe0; DK3. :D&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;3-Guilty Gear XX#Reload ~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;La r&#xe9;f&#xe9;rence GG en attendant GG AC+ que je devrais recevoir sous peu. :bave:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;4-The Last Blade 2 ~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Les gens sont des gros cons. C&apos;est tout ce que j&apos;ai a dire quand je vois qu&apos;un jeux comme &#xe7;a n&apos;a pas fait le carton qu&apos;il aurait m&#xe9;rit&#xe9;.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;5-Pocket Fighter ~&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Pour le fun. Malgr&#xe8;s sont c&#xf4;t&#xe9; tr&#xe8;s 2nd degr&#xe8;s le jeu n&apos;en reste pas moins technique et agr&#xe9;able &#xe0; jouer.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/55/15/445444/24648167.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/69/60/445444/24648314.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;88&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;sf3sdc0b&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/69/60/445444/24648314_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 17 Apr 2008 15:41:00 GMT</pubDate></item><item><title>les Cross Over</title><dc:creator>Irokwa</dc:creator><link>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/13/8806471.html</link><category>Cross over</category><comments>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/13/8806471.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://hadoken.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/8806471/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/13/8806471.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/57/73/445444/24377043.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;110&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;xvsf&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/57/73/445444/24377043_p.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Voil&#xe0; un sujet qui me br&#xfb;le d&apos;aborder, m&#xea;me s&apos;il est vrai que j&apos;ai envie de parler de plein de choses, les cross over &#xe9;tant un groupe de jeux, ils tiennent vraiment une place &#xe0; part dans le petit monde de la fritte 2D. Donc je commence une nouvelle cat&#xe9;gorie avec le premier b&#xe9;b&#xe9; qui annoncait d&#xe9;j&#xe0; les nombreux cross over cultissime qui allait venir. Pour voir les autres cross over, cliquez sur la cat&#xe9;gorie... cross over. :intelligent: -_-&apos;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/36/72/445444/24377113.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;82&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;xmvsf&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/36/72/445444/24377113_p.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bref, tr&#xe8;ve de niaiseries, tout &#xe0; commenc&#xe9; avec X-Men vs Street Fighter en septembre 1996 ( si on met &#xe0; part KOF qui n&apos;est en fait pas vraiment un cross over donc je n&apos;en parlerais pas ici), sortit sur Arcade. Le jeu rencontra un succ&#xe8;s certains, peut &#xea;tre et surement d&#xfb; au fait que c&apos;&#xe9;tait le premier du genre. Techniquement innovant, on voyait bien la patte de Capcom avec une jouabilit&#xe9; exemplaire et pour la premiere fois la possibilit&#xe9; de changer de persos durant un combat, ce qui int&#xe9;grait par la m&#xea;me une nouvelle forme de strat&#xe9;gie dans ce genre &#xe0; la r&#xe9;putation bourrin (m&#xea;me si vous savez comme moi qu&apos;il n&apos;en n&apos;est &#xe9;videmment rien). Face au succ&#xe8;s rencontr&#xe9; il y a eu deux portages du titre. Le premier sortit un an apr&#xe8;s la version arcade sur Saturn, et rest&#xe9; assez fid&#xe8;le &#xe0; la version Arcade, le second portage sortit en 1998 sur PSX. Malheureusement, la machine de Sony manquant de puissance le gameplay &#xe0; &#xe9;t&#xe9; largement modifi&#xe9; sur cette derni&#xe8;re, on ne pouvait par exemple plus switcher de perso durant un combat (un code le permet mais il faut que les deux &#xe9;quipes soit compos&#xe9; des m&#xea;me persos..). Bien qu&apos;en de&#xe7;&#xe0; de la premi&#xe8;re version le jeu reste n&#xe9;anmoins agr&#xe9;able &#xe0; jouer est tr&#xe8;s classe. &lt;/p&gt;



&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Le jeu proposait un total de 17 personnages jouables, et un boss non jouable, Apocalypse. Parmis les 17 tronches jouable 8persos venaient tout droit de SF, et les 7 autres &#xe9;taient de valeureux X-Men. ^^&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/17/37/445444/24378017.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;101&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/17/37/445444/24378017_p.jpg&quot; alt=&quot;xmen&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;A noter l&apos;intro assez kitch qui annoncait d&#xe9;j&#xe0; l&apos;intro de Marvel Super Heroes vs Street Fighter qui est pour moi la meilleurs. :D&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/51/80/445444/24377519.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;x_men_vs_street_fighter_pal_front&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/51/80/445444/24377519_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/84/39/445444/24377818.png&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;132&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/84/39/445444/24377818_p.png&quot; alt=&quot;250px_X_Men_VS_Street_Fighter&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;La version PSX...&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Et la version Saturn...&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;









&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/51/80/445444/24377519.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Vous pouvez voir plus de photos du jeu dans &lt;a href=&quot;http://hadoken.canalblog.com/albums/x_men_vs_street_fighter/index.html&quot;&gt;l&apos;album photo correspondant&lt;/a&gt;. La plupart de ces screen proviennent d&apos;ailleurs de ce &lt;a href=&quot;http://www.satakore.com/template2.php?serial_serv=ZZT-1227G&quot;&gt;site&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 13 Apr 2008 20:59:00 GMT</pubDate></item><item><title>Blaze Blue</title><dc:creator>Irokwa</dc:creator><link>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/06/8625350.html</link><category>News</category><comments>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/06/8625350.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://hadoken.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/8625350/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/06/8625350.html</guid><description>&lt;p&gt;Exceptionnellement je ne vais pas vous parler d&apos;un vieux jeu mais d&apos;un jeu qui va sortir prochainement. Attendez ne partez pas si vite, c&apos;est bien un jeu de combat 2D! Et oui, qui &#xe0; dit que la fight 2D &#xe9;tait morte? Pas moi en tout cas, au pire peut &#xea;tre Capcom et SNK sont bien mort sur ce terrain, mais toujours est-il qu&apos;Arc System Works semble nous inviter &#xe0; continuer l&apos;aventure pour encore quelques temps! Esperons qu&apos;il donne envie aux deux anciens g&#xe9;ant de se remettre &#xe0; faire ce qu&apos;ils faisaient peut &#xea;tre le mieux il ya 10 ans...&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/88/96/445444/24066487.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;86&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;img01&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/88/96/445444/24066487_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Je m&apos;&#xe9;gare, revenons-en au soft en question. J&apos;ai nomm&#xe9; Blaze Blue, qui &#xe0; tout d&apos;une future license juteuse &#xe0; exploiter pour Arc System Works. Le jeu reprendra l&apos;univers de Guilty Gear mais dans le futur. D&apos;apr&#xe8;s certaines rumeurs Sega touchaient des droits d&#xe8;s qu&apos;ASW utilisait les persos de GG, et c&apos;est donc un motif financier qui pourrait &#xea;tre &#xe0; l&apos;origine de ce nouveau jeu, pour une fois on ne s&apos;en plaindra pas puisque cela nous permettra de voir de nouvelles t&#xea;tes (m&#xea;me si on peu d&apos;avance pr&#xe9;voir de nombreuses suites et add-on comme on y a &#xe9;t&#xe9; habitu&#xe9; avec GG..). Quoiqu&apos;il en soit, esp&#xe9;rons que la firme ne jetteras pas tout ses anciens persos &#xe0; la poubelle car certains risques bien de me manquer malgr&#xe8;s tout.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/22/76/445444/24066497.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;113&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;P1060012&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/22/76/445444/24066497_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sur le jeu en lui m&#xea;me, on conna&#xee;t pour l&apos;instant 4 personnages, &lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/67/86/445444/24066032.jpg&quot;&gt;Ragna The BloodEdge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/68/65/445444/24066044.jpg&quot;&gt;Jin Kisaragi&lt;/a&gt;,&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/53/67/445444/24066049.jpg&quot;&gt;Noel Varmillion&lt;/a&gt; (&#xe7;a sonne tr&#xe8;s fran&#xe7;ais &#xe7;a ^^) et &lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/56/19/445444/24066056.jpg&quot;&gt;Iron Tagar&lt;/a&gt;. Je doit avouer que ce dernier m&apos;a fait un peu peur sur le plan du charac design sur le premier artwork o&#xf9; je l&apos;ai vu, et je vous &#xe9;viterais donc cette horreur, mais apr&#xe8;s l&apos;avoir vu dans le jeux je suis un peu rassur&#xe9; m&#xea;me si je suis pas fan (il vaut pas un Potemkin quoi merde..). Pour les autres je les trouvent assez classes, et en m&#xea;me temps tr&#xe8;s Final Fantasy, tout comme certains d&#xe9;cors du jeu qui me rappelle &#xe9;norm&#xe9;ment l&apos;univers de Squaresoft &#xe9;galement.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Techniquement j&apos;ai pas test&#xe9; mais je pense qu&apos;on aura toujours de longs mois devant nous avant de maitr&#xee;ser et de roxxer avec un seul perso, esp&#xe9;rons qu&apos;ils gardent les subtilit&#xe9;es techniques telles que nos bien aim&#xe9; Roman Cancel et autres Dead Angle Attack.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Seul hic, le soft pourrait &#xea;tre une exclu Arcade...&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/56/92/445444/24066521.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;z5&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/56/92/445444/24066521_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Graphiquement Blaze Blue s&apos;annonce comme une mega-tuerie, et je p&#xe8;se mes mots, m&#xea;me si la vid&#xe9;o que j&apos;ai vu &#xe9;tait d&apos;une qualit&#xe9; assez merdique je doit avouer avoir presque eu une demi molle en la mattant, on dirait presque de la 3D les d&#xe9;cors par moment, quand &#xe0; la r&#xe9;solution carr&#xe9;ment abus&#xe9; devrait &#xea;tre bien sup&#xe9;rieure &#xe0; celle des pr&#xe9;c&#xe9;dents volet et en 16:9, les d&#xe9;cors semblent &#xea;tre magnifiques, assez diff&#xe9;rents des anciens en fait, mais les persos s&apos;y int&#xe8;grent &#xe0; merveille, bref loin de SF IV sur le plan graphique, quand &#xe0; l&apos;int&#xe9;gration des furies elles sont un peu moins kitch que dans GG et m&#xea;me assez classe. Pour la premi&#xe8;re fois aussi on peut voir un perso qui se bat avec des guns dans un soft de Art System Works. &#xc7;a y est c&apos;est fait je bande... &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bon comme vous aussi je suis sur que vous avez la b&#xe9;quille si vous n&apos;aviez encore pas entendu parler de ce soft, je vous donne le &lt;a href=&quot;http://blazblue.jp/&quot;&gt;lien du site &lt;/a&gt;sur lequel vous pourrez voir une video et quelques arts, ainsi que des screen, &lt;a href=&quot;http://www.akiba-ch.com/?p=403#more-403&quot;&gt;le lien&lt;/a&gt; &#xe9;galement d&apos;un site qui &#xe0; fait la traduction du magazine Tougeki Damashii qui consacre un article a BB, et moi j&apos;en met aussi ici parceque je suis un rebelle et pis merde faut bien que je foute des image dans ce putain de blog quoi.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/99/83/445444/24066502.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;raguna1&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/99/83/445444/24066502_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/24/60/445444/24066456.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;noel3&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/24/60/445444/24066456_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/97/50/445444/24066461.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;z1&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/97/50/445444/24066461_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/91/33/445444/24066466.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Port&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/91/33/445444/24066466_p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;FF? o_O&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 05 Apr 2008 23:47:00 GMT</pubDate></item><item><title>Guilty Gear</title><dc:creator>Irokwa</dc:creator><link>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/02/8573543.html</link><category>Guilty Gear</category><comments>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/02/8573543.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://hadoken.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/8573543/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/02/8573543.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Je commence donc avec une s&#xe9;rie qui me tient particuli&#xe8;rement &#xe0; coeur, ceux qui ont lu le premier articles auront comprit que c&apos;est parceque c&apos;est gr&#xe2;ce &#xe0; elle que j&apos;ai attraper le virus, j&apos;ai nomm&#xe9; Guilty Gear. &lt;strong&gt;(note: ici je ne parlerais que du premier &#xe9;pisode, sortit sur PSX)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/01/58/445444/23926512.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;100&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;logo_gg&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/01/58/445444/23926512_p.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Bien, alors par o&#xf9; commencer, il y a tant &#xe0; dire sur GG!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, je vais commencer en r&#xe9;sumant un peu l&apos;histoire, m&apos;enfin comme la plupart des sc&#xe9;nar de jeux de baston c&apos;est loin d&apos;&#xea;tre du Kojima. ^^ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;HISTOIRE: &lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;L&apos;histoire se passe au XXII &#xe8;me si&#xe8;cle, grosso modo la terre est trop pollu&#xe9; toutes les activit&#xe9;s polluantes (industrie, sciences, armes de destructions massive) sont d&#xe9;clar&#xe9; ill&#xe9;gales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le monde est en guerre est l&apos;Homme &#xe0; r&#xe9;ussis &#xe0; exploiter une nouvelle source d&apos;&#xe9;nergie utilisant la magie. Durant cette guerre de puissantes armes biologiques que l&apos;on appelais les GEARS,&amp;nbsp; ayant pour origine la fusion de l&apos;ADN humain et animal furent d&#xe9;ploy&#xe9;s.&lt;br /&gt;Parmis ces Gears (qui &#xe9;taient cens&#xe9; ne pas pouvoir penser) se trouvait un rebelle, Justice, qui rassembla autour de lui une partie des gears. &amp;quot;The Sacred Order of Holy Knights&amp;quot; fut alors cr&#xe9;&#xe9;s pour lutter contre ces derniers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apr&#xe8;s 100 ans de guerre sans merci, Justice fut captur&#xe9; et emprisson&#xe9; dans une prison dimensionelle imp&#xe9;n&#xe9;trable. 5 ans plus tard les murs de la prison se fragilis&#xe9; et Justice redevenait une menace. Un tournoi fut alors lanc&#xe9; par les dirigeants pour d&#xe9;signer les nouveaux membre des Holy Knights.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(&lt;u&gt;source:&lt;/u&gt; le livret de GG, dont j&apos;ai plus ou moins recopi&#xe9; certain passages ^^)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon voil&#xe0;, un sc&#xe9;nario un peu (beaucoup?) bateau, voyons maintenant les personnages, il y en a 10 s&#xe9;lectionnable d&#xe8;s le d&#xe9;but, et 3 sont &#xe0; d&#xe9;bloquer (il s&apos;agit en fait des boss du jeu). Il y a bien sur les deux h&#xe9;ros du jeux, &lt;a href=&quot;http://img247.imageshack.us/img247/8312/zedjeuxvideo05479or4.jpg&quot;&gt;Ky Kiske&lt;/a&gt;&amp;nbsp; (un frenchie, c&apos;est rare dans ce genre de jeu! ^^) et &lt;a href=&quot;http://img247.imageshack.us/img247/5044/250pxggxxaccssofg3.gif&quot;&gt;Sol Badguy&lt;/a&gt;. On peut ensuite nommer&lt;a href=&quot;http://img233.imageshack.us/img233/1991/milliaxxhraq4.jpg&quot;&gt; Millia Rage&lt;/a&gt;, la belle blonde qui se bat avec ses cheveux, &lt;a href=&quot;http://img225.imageshack.us/img225/9758/zatoxxhrcn0.jpg&quot;&gt;Zato-One&lt;/a&gt; son ennemie jur&#xe9; qui ma&#xee;trise les ombres (&#xe0; noter qu&apos;&#xe0; partir de GGXX Zato-One est remplac&#xe9; par son fr&#xe8;re, Eddie pour les besoin du sc&#xe9;nar...), on peut &#xe9;galement prendre les commande de &lt;a href=&quot;http://img132.imageshack.us/img132/3218/mayrlqm5.gif&quot;&gt;May&lt;/a&gt;, la fillette qui se bat avec une ancre plus grosse qu&apos;elle, &lt;a href=&quot;http://img254.imageshack.us/img254/4743/axlxxhrww3.jpg&quot;&gt;Axl Low&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://img386.imageshack.us/img386/6062/potemkinxxhrnr0.jpg&quot;&gt;Potemkin&lt;/a&gt;, le mastodonte du jeu, &lt;a href=&quot;http://img509.imageshack.us/img509/7162/chipphr2va0.jpg&quot;&gt;Chipp Zanuff&lt;/a&gt; (vraiment tr&#xe8;s fort dans ce premier &#xe9;pisode, avec une furie destructrice), &lt;a href=&quot;http://img246.imageshack.us/img246/1884/faustrtry7.jpg&quot;&gt;Dr BaldHead&lt;/a&gt; (Faust &#xe0; partir de GGX), enfin on notera la pr&#xe9;sence en personnage jouable d&apos;entr&#xe9;, de &lt;a href=&quot;http://img357.imageshack.us/img357/1036/kliffbust1wx7.jpg&quot;&gt;Kliff&lt;/a&gt;, qui ne sera pas pr&#xe9;sent dans GGX (sauf r&#xe9;&#xe9;dition Jap) et sera un perso &#xe0; d&#xe9;bloquer dans GGXX (dans le survival, dans les missions ou au bout de 80h de jeu...). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les trois persos bonus sont tout d&apos;abord &lt;a href=&quot;http://img255.imageshack.us/img255/4933/baikenxxhrmw6.jpg&quot;&gt;Baiken&lt;/a&gt; (jouable d&apos;entr&#xe9; dans tous les autres GG, donc c &apos;est un peu chelou de l&apos;avoir en boss ^^), &lt;a href=&quot;http://img225.imageshack.us/img225/3292/testamentxxhrtq3.jpg&quot;&gt;Testament&lt;/a&gt; (un des deux boss de GGX, et jouable d&apos;entr&#xe9; dans GGXX), et enfin &lt;a href=&quot;http://img135.imageshack.us/img135/5051/justice1zx7.jpg&quot;&gt;Justice&lt;/a&gt; (absente de GGX (sauf r&#xe9;&#xe9;dition Jap), et &#xe0; d&#xe9;bloquer dans GGXX pareil que pour Cliff, dans le survival, par les missions ou au bout de 90h de jeu).&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Niveau r&#xe9;alisation GG ne casse pas des briques mais pour l&apos;&#xe9;poque c&apos;&#xe9;tait plut&#xf4;t jolie, m&#xea;me si on ne peut pas comparer avec le X qui passera lui &#xe0; la haute definition. Les persos offrent une palettes raisonnable de coups, et il y a des combos interessant &#xe0; chercher.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;On notera la bande son pour le mois originale pour un jeu comme &#xe7;a &#xe0; son &#xe9;poque, que du heavy metal, avec des theme r&#xe9;ccurent, qui ne subissent que de l&#xe9;ger changement entre chaques opus.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pour ma part ayant jou&#xe9; &#xe0; GGX avant GG je ne garde pas un souvenir imp&#xe9;rrissable de ce dernier, mais c&apos;est vrai qu&apos;il &#xe9;t&#xe9; quand m&#xea;me assez cute, mais tout de m&#xea;me loin de pouvoir rivaliser avec un SF zero 3 sortit la m&#xea;me ann&#xe9;e par exemple.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 22:48:00 GMT</pubDate></item><item><title>I-Pr&#xe9;sentation du Blog/ II-Le commencement.</title><dc:creator>Irokwa</dc:creator><link>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/01/8570199.html</link><category>News</category><comments>http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/01/8570199.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://hadoken.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/8570199/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://hadoken.canalblog.com/archives/2008/04/01/8570199.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;I-Pr&#xe9;sentation du blog&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Dans ce blog (flemme de faire un site) je vais essayer de ne pas me contenter de vous parler du contenu des jeux de combats en 2D, je parlerais un peu des titres du genre qui m&apos;ont le plus marqu&#xe9;s et/ou touch&#xe9;, et j&apos;essairais de mettre des liens dans la mesure du possible vers des sites qui parlent de mani&#xe8;re plus compl&#xe8;tes des titres. Enfin ce blog retracera un peu l&apos; histoire du combat en 2D, avec des dates, des anecdotes... Bien que ce ne sera pas tout &#xe0; fait complet car j&apos;essairais de ne parler que de jeux auxquel j&apos;ai jou&#xe9;, or je n&apos;ai &#xe0; mon grand regret, pas encore pu essayer tous les jeux. &lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Enfin bon je sais pas de quoi je parlerais pr&#xe9;cis&#xe9;ment, tout ce que je sais c&apos;est que je parlerais que de baston 2d, c&apos;est le plus important &#xe0; savoir (d&#xe9;j&#xe0; si t&apos;aimes pas la baston 2d tu sais que tu peux te barrer :D).&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;

&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Ensuite comme certain le savent peut &#xea;tre, Hadoken, le nom du blog fait en partie r&#xe9;f&#xe9;rence, au del&#xe0; de la c&#xe9;l&#xe8;bre attaque de Street Fighter, &#xe0; une rubrique du mag HCG (cf plus bas), qui d&#xe9;voilait des combos, j&apos;en mettrais donc peut-&#xea;tre. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;II-Le commencement&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/52/53/445444/23918865.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;110&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/52/53/445444/23918865_p.jpg&quot; alt=&quot;ME0000156894_2&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Je commence le blog avec une introduction pour vous expliquer comment je suis arriver &#xe0; devenir fan des jeux de combats en 2D, puisque &#xe0; priori, &#xe9;tant n&#xe9; fin 87 je fait partie des tout dernier qui aurais pu conna&#xee;tre la grande &#xe9;poque de ce genre. En effet peu de gens de mon &#xe2;ge adulent ce style, moi m&#xea;me cela m&apos;est venu assez tardivement...&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;On est d&#xe9;but 2002, j&apos;ai 14 ans, une PS2, une PSX, une Dreamcast, une Nes et une Super Nes. J&apos;adore les jeux vid&#xe9;os mais pour moi pas question de privil&#xe9;gi&#xe9; un genre, j&apos;ach&#xe8;tes tout ce qui me tente, FPS, aventure, plus rarement un RPG, un jeu de courses (j&apos;ai par contre &#xe9;t&#xe9; assez jeune, un grand fan de la s&#xe9;rie Wipeout ^^)... Dans ma ludoth&#xe8;que quelques titres de combats, Tekken 3, SoulEdge, SoulCalibur, un street fighter Alpha 3, un SF Ex 2 Plus, et &#xe9;videmment un SF2 sur snes. Les jeux de combats &#xe0; ce moment l&#xe0; c&apos;&#xe9;tait surtout pour moi un moyen fun de jouer avec mon fr&#xe8;re mon voisin et mes potes... Et la 2D je trouvais &#xe7;a franchement d&#xe9;pass&#xe9;... &lt;br /&gt;Et lorsque je lit le PSM2, je tombe sur un test, celui de Guilty GearX. Juste une page. &#xc7;a &#xe0; &#xe9;t&#xe9; suffisant pour que je tombe sous le charme des screen magnifiques. D&#xe8;s sa sortie je me pr&#xe9;cipite au magasin de jeux vid&#xe9;o, pour acheter le soft.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La magie op&#xe8;re, et quelques semaine apr&#xe8;s je me d&#xe9;gotte Guilty Gear premier du nom sur PSX. &#xc7;a allait &#xea;tre le d&#xe9;but d&apos;une grande aventure. :) &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;J&apos;ai ensuite continu&#xe9; &#xe0; ador&#xe9; les graphismes un peu dessin anim&#xe9; de GG, mais GG et mes SF ne suffisait plus, je voulais d&apos;autre persos, d&apos;autres coups, d&apos;autres furies, des nouveaux combos... J&apos;avais donc commenc&#xe9; &#xe0; m&apos;int&#xe9;resser au combats 2D, et je lisait Hardcore Gamers, un magazine FJM, la plupart de leur mag n&apos;&#xe9;tait pas franchement super et on fr&#xf4;lait parfois le fanzine,&amp;nbsp; mais bon, je reconnait que j&apos;ai apprit pas mal de trucs vraiment int&#xe9;ressant gr&#xe2;ce &#xe0; HCG, particuli&#xe8;rement sur&amp;nbsp; la baston en deux dimension. C&apos;est l&#xe0; que j&apos;ai commencer a entendre parler de jeux cultes tel que Last Blade ou Samurai Spirit, et pas mal d&apos;autres. Fort de mes maigres connaissances je commencais alors &#xe0; faire grossire ma petite collection, lentement mais surement. :)&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; </description><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 18:52:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>